Aquí encontrarás artículos sobre patrones. Hay definidos varios miles de patrones, así que espero poder ir ampliándola poco a poco...
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Viernes, 11 de Abril de 2008 23:18 |
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Un Patrón es Una buena práctica de diseño Una determinada práctica de diseño alcanza el status de "Patrón" cuando algún gurú de la programación orientada a objetos afirma que se trata de una buena práctica y le pone un nombre. Y, como estos gurús saben más que tú y que yo (o al menos más que yo), debemos concederle, al menos, el beneficio de la duda. pero... |
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Sábado, 19 de Abril de 2008 08:07 |
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Hoy, podemos encontrar literalmente miles de patrones definidos. Resulta imposible para un programador conocerlos todos, ni mucho menos probarlos o valorarlos. Así que necesitamos una clasificación sencilla (aunque incompleta) para al menos poder situarlos. |
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Sábado, 19 de Abril de 2008 07:18 |
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Uno de los riesgos fundamentales de los proyectos de software son los cambios. Utilizando Patrones de Diseño facilitamos la realización de cambios en el código. En esta figura se relacionan los principios y algunos patrones con los objetivos que cubren: |
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Actualizado ( Viernes, 30 de Mayo de 2008 10:21 )
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